الرومان أقوياء في الهجوم والدفاع معًا، ويبنون حقلًا ومبنى في الوقت نفسه. سورهم من أعلى الأسوار مكافأة، لكن قواتهم غالية وبطيئة التدريب.
الهجوم الدفاع السرعة سهولة البداية
نقاط القوة
- البناء المزدوج: يبنون حقل موارد ومبنى في القرية في الوقت نفسه.
- جيش متوازن: عندهم وحدات قوية للهجوم وأخرى للدفاع، مشاة وفرسانًا.
- السيناتور يخفض الولاء أكثر من وحدات الإدارة عند غيرهم.
- سور المدينة: من أعلى الأسوار مكافأة دفاع.
نقاط الضعف
- قواتهم غالية وتدريبها أبطأ من قوات الجرمان والغال.
- تاجرهم يحمل 500 فقط، وسرعته 16 حقلًا في الساعة.
المباني الخاصة
- سور المدينة: يزيد دفاع كل من في القرية.
- سقاية الخيول: تحتاج نقطة تجمع بالمستوى 10 وإسطبلًا بالمستوى 20. تسرّع تدريب الفرسان بنسبة مستواها، وتخفض أكلهم من القمح بواحد: فارس الاستطلاع من المستوى 10، والفارس الإمبراطوري من المستوى 15، والفارس القيصري في المستوى 20.
الوحدات
هذه وحدات الرومان العشر كما هي في اللعبة، ومع كل وحدة فائدتها:
| الوحدة | الهجوم | دفاع ضد المشاة | دفاع ضد الفرسان | السرعة (حقل/ساعة) | الحمولة | استهلاك القمح |
|---|---|---|---|---|---|---|
| جندي الفيلقجندي متوازن يهاجم ويدافع. جيد أمام الفرسان. | 40 | 35 | 50 | 6 | 50 | 1 |
| حارس بريتوريمدافع المشاة: صلب أمام المشاة، بطيء ولا يصلح للهجوم. | 30 | 65 | 35 | 5 | 20 | 1 |
| جندي إمبراطوريأقوى مشاة الرومان في الهجوم. عماد هجماتهم. | 70 | 40 | 25 | 7 | 50 | 1 |
| فارس الاستطلاعكشّاف سريع يعرف ما في قرية الهدف ولا يقاتل. | 0 | 20 | 10 | 16 | 0 | 2 |
| فارس إمبراطوريفارس هجوم سريع يحمل الكثير. ممتاز للغارات. | 120 | 65 | 50 | 14 | 100 | 3 |
| فارس قيصريأقوى فرسان الرومان: هجوم عالٍ ودفاع جيد، لكنه غالٍ. | 180 | 80 | 105 | 10 | 70 | 4 |
| كبش الحصاريهدم السور قبل أن يصل إليه جيشك. | 60 | 30 | 75 | 4 | 0 | 3 |
| منجنيق نارييهدم المباني والحقول في الهجوم الكامل. | 75 | 60 | 10 | 3 | 0 | 6 |
| سيناتوروحدة الإدارة: يخفض ولاء القرية حتى تصير لك. | 50 | 40 | 30 | 5 | 0 | 5 |
| مستوطنيؤسس قرية جديدة. تحتاج ثلاثة منه. | 0 | 80 | 80 | 5 | 3,000 | 1 |
القيم الأساسية قبل التطويرات. السرعة بالحقول في الساعة على سيرفر بسرعة ×1، وتتضاعف بسرعة قوات السيرفر.
السيناتور وضم القرى
السيناتور وحدة الإدارة عند الرومان. كل سيناتور يصل مع هجوم كامل ويبقى حيًا يخفض الولاء من 20 إلى 30، والقبائل الأخرى من 20 إلى 25 فقط. التفاصيل في فصل القرية الثانية.
لمن تناسب
لمن يريد أن يتعلم الهجوم والدفاع معًا ولا يستعجل. هم أصعب قليلًا من الغال في البداية لأن قواتهم غالية.
نصائح البداية
- ابنِ حقلًا ومبنى معًا دائمًا، فهذه أكبر ميزة لك في الأيام الأولى.
- جندي الفيلق يكفيك للدفاع والغارات الصغيرة في البداية.
- لا تدرّب جيشًا كبيرًا قبل أن يقوى اقتصادك.
