الغال أفضل خيار لمن يبدأ لأول مرة. دفاعهم قوي، وفرسانهم وتجارهم الأسرع في اللعبة، ومخبؤهم ضعف مخابئ غيرهم، ويبنون صانع الفخاخ الذي يأسر المهاجمين.
الهجوم الدفاع السرعة سهولة البداية
نقاط القوة
- دفاع قوي: الفالانكس وفارس الدرويد من أفضل المدافعين.
- السرعة: رعد ثيوتاتس أسرع فارس، وتجارهم الأسرع (24 حقلًا في الساعة) ويحملون 750.
- مخبأ مضاعف: مخبأ الغال يخفي ضعف ما يخفيه مخبأ غيرهم.
- صانع الفخاخ: يأسر جزءًا من المهاجمين.
نقاط الضعف
- هجوم المشاة عندهم أضعف من غيرهم، فيعتمدون على الفرسان في الهجوم.
المباني الخاصة
- السياج الخشبي: سور الغال.
- صانع الفخاخ: يحتاج نقطة تجمع. يصنع فخاخًا تأسر المهاجمين حين يهاجمون قريتك، وكل مستوى يزيد عدد الفخاخ.
الوحدات
هذه وحدات الغال العشر كما هي في اللعبة، ومع كل وحدة فائدتها:
| الوحدة | الهجوم | دفاع ضد المشاة | دفاع ضد الفرسان | السرعة (حقل/ساعة) | الحمولة | استهلاك القمح |
|---|---|---|---|---|---|---|
| فالانكسمدافع رخيص وقوي أمام المشاة والفرسان. أول ما تدرّبه. | 15 | 40 | 50 | 7 | 35 | 1 |
| حامل السيفمهاجم المشاة عند الغال. | 65 | 35 | 20 | 6 | 45 | 1 |
| كشّاف الدروبكشّاف سريع على حصان، يعرف ما في قرية الهدف ولا يقاتل. | 0 | 20 | 10 | 17 | 0 | 2 |
| رعد ثيوتاتسأسرع فرسان اللعبة. ممتاز للغارات البعيدة. | 90 | 25 | 40 | 19 | 75 | 2 |
| فارس الدرويدفارس دفاعي قوي جدًا أمام المشاة. | 45 | 115 | 55 | 16 | 35 | 2 |
| فارس الهيدوانأقوى فرسان الغال: هجوم عالٍ ودفاع كبير أمام الفرسان. | 140 | 50 | 165 | 13 | 65 | 3 |
| كبشيهدم السور قبل أن يصل إليه جيشك. | 50 | 30 | 105 | 4 | 0 | 3 |
| منجنيق ثقيليهدم المباني والحقول في الهجوم الكامل. | 70 | 45 | 10 | 3 | 0 | 6 |
| شيخ القبيلةوحدة الإدارة: يخفض ولاء القرية حتى تصير لك. | 40 | 50 | 50 | 4 | 0 | 4 |
| مستوطنيؤسس قرية جديدة. تحتاج ثلاثة منه. | 0 | 80 | 80 | 5 | 3,000 | 1 |
القيم الأساسية قبل التطويرات. السرعة بالحقول في الساعة على سيرفر بسرعة ×1، وتتضاعف بسرعة قوات السيرفر.
شيخ القبيلة وضم القرى
شيخ القبيلة وحدة الإدارة عند الغال. كل شيخ يصل مع هجوم كامل ويبقى حيًا يخفض الولاء من 20 إلى 25. التفاصيل في فصل القرية الثانية.
لمن تناسب
للمبتدئ، ولمن لا يدخل اللعبة كثيرًا، ولمن يحب الدفاع والتجارة.
نصائح البداية
- ابنِ المخبأ مبكرًا: مخبؤك الكبير يحمي أغلب مواردك من الغارات.
- بضعة فالانكس تكفي لتجعل قريتك هدفًا غير مربح.
- صانع الفخاخ يردع المغيرين في الأسابيع الأولى.
